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 Nuevas Informaciones acerca de Fifa 12

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mimo14
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MensajeTema: Nuevas Informaciones acerca de Fifa 12   Sáb Abr 30, 2011 9:19 am



Gracias a PlayStation Magazine en su version francesa les traemos nuevos detalles de lo que sera la proxima entrega de FIFA 12.

Como es costumbre año con año EA Sports nos promete nuevas caracteristicas y novedades que haran mas real su juego y este año no es la excepcion ya que FIFA 12 promete llegar con muchos cambios y volverse un juego completamente diferente a lo que estabamos acostumbrados.

Las novedades son las siguientes:

° Un nuevo motor llamado Impact Engine el cual hara mas real el juego sobretodo a la hora de los contactos ya que ahora podra haber choques entre todas las partes del juego haciendo mas propenso un riesgo de lesion.

° Como siempre se tratara de mejorar la IA

° Se evitaran los pases a ciegas, ya que antes se podia mandar un pase a cualquier zona con la plena seguridad que casi siempre iba a encontrar receptor , esto ahora sera evitado ya que si nuestro jugador no tiene un buen campo visual el paso logicamente sera fallado.

° En FIFA 12 las lesiones seran parte importante ya que si a lo largo del partido un jugador recibe mas golpes en alguna parte en especifico es mas propenso a que tenga una lesion en esa zona.

° Una nueva camara que permitira jugar mas cerca del campo.

° 3 nuevos estadios y nuevos efectos de luz para hacerlos mas realistas.

° Las introducciones a los partidos cambiaran al parecer seran mas del timpo Ingles.

De momento estas son las novedades ofrecidas hasta el momento para FIFA 12 solo hace falta esperar que cuando salga el juego en su version final nos cumplan al menos la mitad de las cosas que prometen ya que desde mi punto de vista los ultimos juegos tanto de FIFA como de PES han quedado a deber.

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Gary Paterson nos habla de FIFA 12


Gary Patterson, el director creativo de FIFA, es el siguiente en hablar después de David Rutter nos diera los primeros detalles de FIFA 12. Gary complementa las palabras del producer manager dejando entrever la gran importancia que le quieren dar a todo lo que rodea el mundo del fútbol. Más tras el salto.

Como he dicho anteriormente, David Rutter ya nos comentó que querían dotar a FIFA 12 con un ambiente más futbolero teniendo en cuenta todo lo que rodea este deporte. Ahora, el director creativo de la serie, Gary Patterson, de nuevo reitera las palabras de su compañero mediante la revista PSM3: “Creemos que la atmósfera de cada partido es donde debemos enfocar nuestro trabajo”.

Gary desea dotar de historias propias a ciertos futbolistas como una de las grandes novedades de FIFA 12: “La idea de crear historias para cada jugador a lo largo del año, es algo en lo que estamos interesados. Se trata de crear un mundo futbolístico en el que puedas formar parte”.

Para entender en qué están trabajando pone de ejemplo a Rooney cuando estuvo a punto de abandonar el Manchester United, pero finalmente se quedó en tierras inglesas y renovó.

Con esta novedad quieren aportar mayor emoción al tema del mercado de fichajes: “Las cosas que pasan cuando está a punto de cerrarse el plazo de fichajes también es algo en lo que queremos trabajar”. comentó Gary.
Fuente: PSM3

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